●沉浸式體驗(yàn) 年輕人重視消費(fèi)中的情感需求,追求沉浸式體驗(yàn)和深度參與感。沉浸式演出市場(chǎng)發(fā)展迅速,如環(huán)境式戲劇《阿波羅尼亞》、沉浸式戲劇《不眠之夜》打破傳統(tǒng)表演限制,增強(qiáng)觀眾互動(dòng)。劇本殺、密室逃脫等實(shí)景娛樂(lè)成為社交新寵,乙女游戲憑借3D化和互動(dòng)系統(tǒng)讓玩家沉浸于虛擬戀愛(ài)。
●女性敘事 2024年是“女性主義影視元年”,多部女性影視作品取得突破,展現(xiàn)多元女性形象,女性創(chuàng)作者嶄露頭角。全女綜藝類(lèi)型豐富,全方位展現(xiàn)女性力量。女性脫口秀演員用幽默方式呈現(xiàn)隱秘話題,激勵(lì)女性發(fā)聲。
●精神烏托邦 面對(duì)生活壓力,年輕人渴望精神療愈,慢綜藝因此受到歡迎。紀(jì)實(shí)類(lèi)綜藝如《種地吧》《跳進(jìn)地理書(shū)的旅行》《邊走邊唱》,通過(guò)真實(shí)記錄帶來(lái)治愈感;文化慢綜為年輕人提供思考空間;生活類(lèi)慢綜聚焦日常生活細(xì)節(jié),滿足年輕人對(duì)真實(shí)生活和情感的需求。
●碎片提升 播客成為年輕人自我提升的重要方式,其用戶規(guī)模持續(xù)攀升,內(nèi)容豐富多樣,滿足年輕人深度思考、打破信息壁壘等需求。
●速食主義 在信息過(guò)載和注意力稀缺的背景下,年輕人傾向于“速食”內(nèi)容。短劇以爽文敘事成為“電子榨菜”,影視解說(shuō)滿足觀眾快速體驗(yàn)影視的需求,AI整活為內(nèi)容創(chuàng)作帶來(lái)新形式。(據(jù)藝恩數(shù)據(jù))